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  • 最新钢琴伴奏在独奏部分需要注意的问题

    钢琴伴奏的演奏分为两大部分:一部分是自身的演奏,也就是前奏、问奏和尾奏,可以说是独奏部分:另一部分就是与演唱者的合作部分。钢琴伴奏的独奏部分  1,前奏  前奏就像一个小序,它的作用在于,为演唱者创造...

    通知资讯 2021-11-16
  • 你所没有关注过的游戏音乐:主题曲篇

    游戏主题曲成就了游戏还是主题曲?对于所有的游戏玩家来说,游戏主题曲跟BGM满满都是回忆,只要音乐一响起,那段游戏陪我们走过的时光就会再一次浮现在脑海中。每一位玩家心中或多或少都有那么一两首***不会淡忘...

    通知资讯 2021-11-16
  • 游戏音乐进化史(1980-2018)

    视频由博主 Vinheteiro 带来,他用钢琴诠释了从 1980 年到 2018 年游戏音乐的一个进化史,而这里的「游戏」主要还是特指主机游戏,比如 FC、SEGA、PS、XBOX、PC 等。为什么...

    通知资讯 2021-11-16
  • 如何使用压缩器

    有时人声音轨在你的混音结果中总是显得不很协调。不是有些声音过大就是听起来大“软”,没有你所想要的那种力量感。——解决办法:控制人声音轨的动态范围,即,减小最大电平与音轨平均电平之间的差别。这样会使得人...

    通知资讯 2021-11-16
  • 音乐制作你必须要懂得音乐的格式

    音乐格式一览经典的WAVEWAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025H...

    通知资讯 2021-11-16
  • 人声的混缩处理

    人声一、音频的定义声音是发音体的振动通过空气传播的一种连续的波,人耳通过感受空气的震动听到声音,频率在20~20khz之间,低于这个频率范围的声音称为“次声波”,高于这个频率范围的声音称为 “超声波”...

    通知资讯 2021-11-16

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